"ХАРТУМ" (KHAORTUM)

Самый необычный мод
для Napoleon: Total War

ФОРУМ

Форум сайта internetwars.ru
Заходи. Повоюем. Поговорим!

Разместим рекламу 
INTERNETWARS.RU
Сайт о стратегиях, военных играх, кино.
Основан в 2005 г.

                                                                                                                                                    Продадим ссылки

Новости сайта

Обмен ссылками

Карта сайта

О сайте

 Наш e-mail

Napoleon :Total War, крупнейший фан-клуб, форум знаменитой игры, файлы и все моды к ней на на internetwars.ru

ВОСТОЧНЫЙ ФРОНТ
"Восточный фронт" (Eastern Front) - мод-гингант для "Company of Heroes" на internetwars.ru
Хит 2010 года: мод-гигант
для "Company of Heroes"

ЭТОТ ДЕНЬ В ИСТОРИИВойди, и  узнаешь, какие сражения, войны и другие события происходили в этот день!
Военно-исторический календарь

 

Выпуск  05 сентября 2010 года

 


ГЛАВНЫЕ РАЗДЕЛЫ

Уникальные библиотеки модов

MOUNT & BLADE

Mount&Blade. Форум. Вопросы. МОДы. Кампании. Сетевые сражения. Все о вашей любимой игре  на стайте internetwars.ru

EMPIRE : TOTAL WAR

Empire:Total War, крупнейший фан-клуб, форум знаменитой игры, файлы и все моды к ней на на internetwars.ru

MEDIEVAL-2: TOTAL WAR

Mediewal-2:Total War. Все об MTW-2: МОДы, адддоны, форум, патчи, крупнейший в рунет фан-клуб любимой игры

ROME: TOTAL WAR

Rome:Total War. Все о любимой игре. МОДы, сражения, творческая мастерская.

ПОЗНАЙ СЕБЯ

голосование для сайта

Посмотреть результаты прежних опросов?
 

ДОСКА ПОЧЕТА

Русичи: Total World - Самый красивый мод для Total War на internetwars.ru
"РУСИЧИ: TOTAL WORLD"
Мод для Medieval: Total War

 
РУСЬ: TОTAL W AR -II
Мод для Medieval: Total War

Русь: XIII век - мод для Mount&Blade на internetwars.ru
РУСЬ: XIII ВЕК
Мод для Mount & Blade

XVII век: Становления Империй - мод для Mount&Blade на internetwars.ru
XVIII ВЕК:
СТАНОВЛЕНИЕ ИМПЕРИЙ
Мод для Empire: Total war

"Огнем и мечом" - мод для Rome: Total War на internetwars.ru
"ОГНЕМ И МЕЧОМ"
Мод для Rome: Total War

 

ХИТЫ И БЕСТСЕЛЛЕРЫ

Лучшие игры прошлых лет. Моды для них, ААРы, полное прохождение кампаний!

 

РЕТРО

"КАЗАКИ" - РЕИНКАРНАЦИЯ
Казаки: Европейские войны,Казаки: последний довод королей, Казаки-Снова война Завоевание Америки (American Conquest) и Завоевание Америки: в поисках Эльдорадо (American Conquests: Fight Back) и все моды к ним на сайте internetwars.ru
Все об играх легендарной серии и все моды к ней!

И ЕЩЕ КОЕ - ЧТО


Выбери себе баннеры для форума

БОНУС

Две бесплатные игры на тему Римской Империи

Римская Империя
(Смотреть ролик, скачать)

 

Реликвии Римской империи
(Смотреть ролик, скачать)


 


 

ГОСТЕВАЯ КНИГА
Гостевая книга сайта internetwars.ru
 

Техподдержка
Сообщайте о битых ссылках!

НАШИ НОВЫЕ ПУБЛИКАЦИИ
(Очередной выпуск - каждое воскресенье)

ROMA SURRECTUM II

Поклонники модов для игры Rome – Total War три года верили, что когда-нибудь придет светлый день, и выйдет мод Roma Surrectum II. История создания этой модификации уходит корнями в глубины крупнейшего международного ресурса, специализирующегося на серии игр Total War – TWC, а на ее ветвях уютно расположились два главных разработчика мода – dvk901 и tone. Невероятно, но факт – крупнейший в истории моддинга RTW проект в основном был создан трудом всего двух людей. Мод RS II умудрился стать хитом задолго до своего выхода. Основной причиной этого стали, похоже, глубокие познания разработчиков мода в области пиара. Модов для RTW многие десятки. И первенство среди них в основном держали Europa Barbarorum и Roma Surrectum I. И тот и другой постепенно устаревали. Как правило, это было связано с прогрессом мододелов, которые стали создавать юнитов более высокого качества и находить все больше и больше оригинальных идей, способных существенно разнообразить игровой процесс. Пиар хорош тогда, когда есть, что пиарить. Потому, при появлении первых превью RS II, находившегося еще в зачаточном состоянии, народ заволновался

CIVILIZATION UNIVERSALIS MOD

Мододелы удивили меня этим модом. Почему? Они… Как это можно сказать… Изменили старую добрую Европу 3 до полной неузнаваемости. В каком плане? Теперь, все страны начинают игру с одной провинцией с крепостью 3-его уровня! Ещё раз повторяю – все! Необычно, согласны?
Одно из главных занятий в игре – постоянная колонизация окружающей территории. И это было бы скучно, если бы не было соседей. Они забирают территории с поразительной скоростью, и откуда-то берут огромные армии! На нормальном уровне сложности, у врага армия постоянно больше в несколько раз. И он довольно агрессивный. Единственный путь – в самом начале размножаться как можно далее и не создавать границ с соседями. Это стоит делать с крепкой экономикой и могучей армией. Нужно точно подобрать скорость экспансии, так как если слишком быстро – будет огромная инфляция и дефолт, а слишком медленно – займёт ИИ.
Да и в бою ИИ не так уж и плох. Я бы даже сказал: очень даже хорош. Если вокруг него находятся ваши колонии без крепости, то он разделяет свою армию на несколько частей, и посылает на эти самые колонии одновременно. Неплохо, правда? Не по ИИшному умно.

KNIGHTS THE LAST BATTLE

Итак, вкратце замысел мода ясен. Автор ставил перед собой задачу - перенести действие в век позднего рыцарства, в его Золотой Век, и он этого успешно добился. Огромное количество новых доспехов, камзолов, гербов, а также убранство рыцарских коней (как попон, так и конских доспехов, практически все сделано с нуля) создает яркий образ этой эпохи. В остальном - перед нами классический вариант Mount & Blade переработанной под новый временной период. Хотя, разумеется, новинок тут достаточно, есть новации в экономике и дипломатии, о чем чуть ниже.
Играть стало трыуднее. Первая же встреча моего героя с бродягами - "лутерами" превратилась в довольно серьезное испытание. Лутеры тут так и остались слабыми разбойниками с примитивным оружием. Разве что приоделись по моде своего времени. Рубить их нетрудно. Но у них появился вожак. Не какой-то сверхсильный. Он тоже слабенький, но во-первых - конный, а во-вторых, вооружен луком. Это сразу усложнило задачу. Поначалу надо разобраться с вожаком, а уж потом с его бандой. А это вынуждает не зевать и проявить максимум сноровки. Не хардкор, но я бы сказал - тот самый "перчик", который мы так любим в модах.
Разбойники тут как водится самые разнообразные. Самые сильные - небольшие бродячие отряды конных рыцарей (фри-лансеры) блуждают по территории Германии. Наиболее интересные с точки зрения трофеев - фландрские приморские грабители. После успешной победы над ними начинающему игроку достанутся очень даже неплохие доспехи.

Настоящие баталии разворачиваются иногда и за покерным столом во время проведения турниров по покеру или при игре онлайн. Покер игра требует сосредоточенности и сдержанности в эмоциях, залог успешного игрока – умение держать себя в руках.

***

БОНУС

РЕТРО: "MOSCOW TO BERLIN: RED SIEGE"

Не секрет, что стратегий на тему Второй мировой выходит много. Есть качественные продукты, эталоны в этой области, такие как «Блицкриг» и «В Тылу Врага». Но находящихся на вершине можно пересчитать по пальцам. Нижнюю нишу занимают откровенные халтуры. Игры, при первом взгляде на которые хочется поскорее спасти от них компьютер и собственные нервы. А посередине располагается внушительный пласт стратегий, объединённых общими признаками – незавершённостью, неисправленными ошибками, непроработанным процессом.
К ним в полной мере относится и «Moscow to Berlin: Red Siege» от компании «Monte Cristo». Эта игра наглядно показывает, как не нужно убивать потенциал.
Само название игры, «Moscow to Berlin: Red Siege», означает, что она посвящена событиям на Восточном фронте. По времени охватывается весь период этого театра военных действий – от Бреста до Берлина. Отдельных кампаний за каждую из двух игровых наций нет. Имеется одна цельная кампания, в которой миссии проходятся по хронологии. То есть, то за СССР, то за Вермахт. К примеру, в двух миссиях по обороне Москвы сначала нужно развить наступление немцев в операции «Тайфун», а затем – советскими войсками остановить натиск германской армии.

***

ГОРЯЧИЕ ТЕМЫ НАШЕГО ФОРУМА

МОД ВЕТЕР ВОСТОКА - ВОЗРОЖДЕНИЕ ЭЛЛАДЫ

Мод отражает времена войн Греков диадохов и восточных царств после смерти Александра. Основной упор - война быших персидских сатрапий: Парфии, Атропатены и других за восстановление Персидской Империи, и их противостояние с Эллинистическими царствами.
***
События в моде развиваются в исторический промежуток со времен возникновения суверенных царств диадохов и до правления Цезаря Августа. Важной задачей для этого периода было охватить весь ареал эллинского завоевания. Ведь феномен слияния молодой западной и архаичной восточной культур до сих пор остается одной из самых ярких страничек истории.
Во исполнение этой задачи восточные границы карты расширились до индийского полуострова (модифицированный автором вариант карты «Mundus Magnus 3»). На новой арене появились: противоречивое Греко-Бактрийское царство, аутохтонная загадочная Индия, и этнически близкая любому славянину Атропатена. Естественно, что юниты Парфии в этом моде подверглись полной переработке и замене.
Обновлен набор юнитов «цивилизованных» фракций. Интересным и полезным нововведением стала система сатрапий. Сатрапия представляет собой совокупность нескольких регионов или один регион, контролируя который, практически любая империя может вербовать в его казармах уникальных солдат, специфичных для этого региона. Так, например, в Ионии можно вербовать ионийских гоплитов, в Гиркании – уникальную гирканскую кавалерию, а в Иерусалиме – иудейских копьеносцев...

Скачать игры бесплатно с internetwars.ru

ВОЕННОЕ КИНО: ЦЕНТУРИОН

Разберем основную идею фильма.
Первое нападение на лагерь римлян, был заснят ну совсем не гут. Пару человек охраняют весь лагерь. Могли бы хотя бы показать пару десяток, ну финансовый кризис и все такое, простим и проглотим. Мордобой в харчавне понравился. Вот думал, вот она жизнь простого легаши. Битва, выжил, в кабак - романтика. Думал, вот это будет фильмец. Далее марш 9 легиона, просто красота. По узкой тропинке шагают красавцы. Падает дерево, (сразу подумал о Варе и его легионах), специально сконцентрировался, полностью слился с картиной. Вот покатились булыжныки, горящие (аля Троя), думаю, сейчас наверно крикнут мое любимое "тестудо" ну или по крайней мере "сомкнуть щиты". Нет стоят. Хорошо если бы только стояли, разрывают шеренгу. Ну думаю, может одна когорта не среагировала, покажут другие, которые уж точно опомнятся, ну хоть хто-нибудь. Опят нет. Думаю, ладно, может специально, чтобы побольше кровища натекло, чтобы эффект неожиданности повысить. Нет, ничего подобного, экран чернеет вместе с глазами генерала, а дальше, а дальше все. Трупы, трупы и еще раз трупы. Устлали весь лес трупами. Казалось бы никто не выжил, ну кому там выжить, в такой мясорубке. Аааа нет. Выжили, и все центурионы. Вот повезло офицерам. А дальше погоня. Не будем зацикливаться на погоне, скажем несколько слов о спецоперации. "Своих не бросим" - девиз американцев и ижи с ними. Пошла спасательная операция рядового Райна, простите большего генерала. Мол, наш в доску, обидно оставить, наш святой долг и т.д. Пошло, поехало. Дальше не интересно. С каждой минуты все хуже и хуже. Добрались наконец-то герои наши, кто сумел дойти, до фортика заброшенного. Вот оно, хотябы напоследок увидим битву. Не обольщайтесь. Женщины рулят. Если еле, нашим центурионам удается справится со штурмующими. выживают толъко двое. Наш герой и еще один. Видят адрианов вал. Строят легионеры великую британскую стену. Ну хотел было выключить, ну что там может дальше интересного произойти, обнимашки, целовашки. Нет, режиссер решил сделать контрольный выстрел, причем мне в сердце и в другого, спутника героя. Второй был удачный, а вот с первым вышла лажа. Смотреть индийские фильмы я перестал с тех пор как узнал, что такое получить удар, и нанести самому, какого это прыгнуть выше головы, сделать сальто и т.д. Ну использовать конек всех индийских, выдавить слезу последней сценой "последнего героя" у режиссера не получилось. Вывод: Фильм снят очень плохо, атмосферность там и мимо не проходила, идея ниже среднего. Если не хотите испортить свои представления о бравых легионерах, о римской эпохе, то смотреть не рекомендуется, а если же все таки решились - забудьте все исторические фильмы о легионерах и наслаждайтесь английским вариантом "Спасение рядового Райна " эпохи античности, без спецэффектов Спилберга.

STAINLESS STEEL - ВЕРСИЯ. 6.3 -САМЫЙ БОЛЬШОЙ МОД  ДЛЯ  TOTAL  WAR

Stainless Still (что переводится как, нержавеющая, или закаленная сталь) - один из наиболее популярных модов к MTW-2, сделанный автором из Германии под псевдонимом King Kong. Он поставил себе задачу выжать максимум из движка MTW-2. И верно,
в моде все по- максимуму : 500 юнитов, 200 регионов, 30 исторических фракций (больше в MTW -2 создать невозможно).
 
Как и все моды SS развивался от малого к большому. С каждой новой версией добавлялись юниты, текстуры, идеи и скрипты. Большинство юнитов King Kong нарисовал сам, прочие взял из других модов. Использовал он и большое число популярных мини-модов. Добавлены чудеса света, ресурсы и географические элементы, что придает моду свой уникальных облик. Это самый большой мод, когда либо создававшийся в серии Total War: по сравнению с прошлой версией (6.1) новая (63) увеличилась более чем в двое! Полное описание изменений можно посмотреть здесь.
Основу МОДа «Stainless Steel» составляют две кампании –  Главная и компания более позднего времени. И основная, и дополнительная кампании отыгрываются на одной и той же глобальной карте (Европа, Ближний Восток и Северная Африка), и различаются в основном только временем начала игры. Основная кампания, как и в оригинальной игре, стартует в 1080 году, а дополнительная – в 1220-м. В зависимости от выбранной кампании изменяются и стартовые условия для отдельных стран. Кроме того, в дополнительной кампании для игры доступны три новых фракции, государства-прототипы которых появились в XII – начале XIII века.
Другим важным отличием дополнительной кампании от основной является более высокий уровень развития поселений – уже на старте игры вы получаете города с 8-10 тысячами жителей и каменные замки. А некоторым городам для большей историчности разработчики присвоили и еще более высокий уровень. Так что теперь и на стратегической, и на тактической карте Париж и Лондон выглядят действительно крупными городами, а не окруженными частоколом деревеньками.

Скачать игры бесплатно с internetwars.ru

Яндекс цитирования

Rambler's Top100

COOL.RU - каталог лучших сайтов Каталог сайтов Всего.RU

Украинский портАл

     

Поиск по сайту:

Концепция и дизайн сайта - Александр Морозов (King Augustus)  © Internetwars.ru

РОЛЕВАЯ ИГРА
Третий Крестовый поход на нашем форуме!
Третий Крестовый поход на нашем форуме!


АНТОЛОГИЯ СТРАТЕГИЙ
Обзоры наших авторов:
Новинки и игры прошлых лет

LEAD AND GOLD
 БАНДЫ ДИКОГО ЗАПАДА
Lead and Gold: Gangs of the Wild West - игра для PC на internetwars.ru

NAPOLEON: TOTAL WAR THE PENINSULAR CAMPAIGN
Napoleon: Total War. The Peninsular Campaign -  на сайте internetwars.ru

SETTLERS-7:
ПРАВО НА ТРОН

Сеттлеры 7, Settlers -7: Право на трон" (Paths to a Kingdom, The) - игра для PC на internetwars.ru

ANN0-1404: ВЕНЕЦИЯ
ANNO 1404: Венеция (ANNO 1404: Venice) - игра для PC На internetwars.ru

HEARTS OF IRON -3:
SEMPER FI

HEARTS OF IRON -3: ARSENAL OF DEMOCRACY

ЗАКАТ СОЛНЕЧНОЙ ИМПЕРИИ: НОВАЯ ВОЙНА
 Sins of Solar Empire - игра для PC На internetwars.ru

КОРОЛЬ АРТУР
Король Артур (King Arthur) - игра для PC На internetwars.ru

BATTLE STATION  PACIFICBattlestation Pacific - игра для PC На internetwars.ru

WARBAND:
ЭПОХА ТУРНИРОВ
Warband, Эпоха турниров - игра для PC На internetwars.ru

PIRATE HUNTER: СОМАЛИЙСКИЙ КАПКАН
Pirate Hunter: Сомалийский капкан (Пираты XXI века).Игра для PC на internetwars.ru


DISCIPLES III: RENAISSANCEDisciples 3 Renaissance. Игра для PC на internetwars.ru

ИМПЕРИЯ:
СМУТНОЕ ВРЕМЯ
Все стратегии и военные игры на internetwars.ru


FOR THE GLORYFor the Glory. Римейк игры "Europa Univesalis-3".Игра для PC на internetwars.ru

THE GUILD-II: VENICE

КНЯЗЬ III:
НОВАЯ ДИНАСТИЯ
Княз-3: Новая Династия - игра для PC На internetwars.ru

EUROPA UNIVERSALIS-3:
 HEIR TO THE THRONE
Все стратегии и военные игры на internetwars.ru

ИСТОРИЯ ВОЙН.
АЛЕКСАНДР НЕВСКИЙ
История войн: Александр Невский (Real Warfare: 1242) игра для PC на internetwars.ru

STRENGHT & HONOR-2
Все стратегии и военные игры на internetwars.ru

MOUNT & BLADE
"ОГНЕМ И МЕЧОМ"
Игра Mount & Blade : "Огнем и мечом" На internetwars.ru

ОСТ-ИНДСКАЯ КОМПАНИЯ
Ост-Индская кампания.Игра для PC на internetwars.ru

TROPICO - 3
Тропико-3, Tropico-3,Игра для PC на internetwars.ru

DARKEST OF DAYS
Darkest of day.Игра для PC на internetwars.ru

ТАРАС БУЛЬБА
Тарса Бульба,Игра для PC на internetwars.ru

ПОЛНАЯ АНТОЛОГИЯ
Все стратегии с 2000 г!



ПАРТНЕРСТВО

Sich

Стань нашим партнером!

 

НАШ МАГАЗИН

Исторические стратегии. Закажи с доставкой!
Игры, фильмы, книги с доставкой в любой регион