ЕЩЕ МОДЫ! Наш новый раздел - моды к другим
играм, не вошедшим в основные
блоки
ФОРУМ
(Архив).
См. нашу группу
"В Контакте"
Выпуск 28 февраля
ГЛАВНЫЕ РАЗДЕЛЫ
Уникальные библиотеки модов
TOTAL
WAR - ВСЯ СЕРИЯ
ROME 2 : TOTAL WAR Все об игре Total
War: Rome 2
И все моды к ней
SHOGUN 2:TOTAL
WAR
Все об игре Shogun 2
и все моды к ней!
NAPOLEON
: TOTAL WAR
Все об игре Napoleon: Total War
и все моды к ней!
EMPIRE
: TOTAL WAR
Все об игре Empire: Total War
и все моды к ней!
MEDIEVAL-2: TOTAL WAR
Все об игре Medieval-2:
Total War и все моды к ней!
ROME: TOTAL WAR
Все об игре Rome: Total War
Total War и все моды к ней!
СТРАТЕГИИ ОТ
"PARADOX"
Все об играх от
"Paradox Interactive" и все моды
к ним
"WARBAND"
Все о знаменитой игре
и все моды к ней
"CIVILIZATION"
"Цивилизация"
Сида Мейeра
- все игры серии от
I до V все моды к ним!
"COLONIZATION"
"Колонизация"
Сида Мейeра
- все игры серии от
I до 3 все моды к ним!
COMPANY OF HEROES
Все моды для легендарной стратегии Company of Heroes!
MEN OF WAR
Все моды для серии "Диверсанты": Men of War а также Men of War -2 Assault Squad 2
ОЧЕРКИ ИСТОРИИ И
ВОЙН
Войны, сражения, катастрофы и личности в истории
ВАРГЕЙМ
Раскраска военных миниатюр, диорамы
Настольные военные игры
Один из самых любопытных модов для «Total War: ROME
II» — мод полной конверсии «Medieval 1100 AD Campaign».
Это тот же мод на средневековье, только уже не с одними
пользовательскими сражениями, но и с полноценной
кампанией.
Пройти ее всю – это еще надо временем запастись, а
сказать-то нужно сейчас. Поэтому коротко. Название мода
говорит о стартовой дате – 1100 год от Рождества
Христова. Самое начало эпохи Крестовых походов.
Иерусалим уже взят, но все феодальные сложности еще
впереди.
Серия модов «Glory Mod» для «Total War: Warhammer»
ориентирована исключительно на новых юнитов. Она состоит
из нескольких модификаций, каждая из которых затрагивает
одну из рас. Не все новые юниты абсолютно новы. Часть из
них это просто усиленные броней прежние варианты. Но всё
равно неплохо.
В этом обзоре я затрону только моды под Империю,
Бретоннию и Вампиров.
Мод «Energy Add-On» для «Civilization 5» это
модификация одной идеи. Но идеи, способной повлиять на
баланс, обновить игру, подарить новые ощущения. В данном
случае замысел прост: переносим из «Цивилизации 6» такой
ресурс как энергия и смотрим, что из этого получится.
Равно как и в «шестерке» в «пятерке» энергия начинает
оказывать влияние лишь на поздних этапах кампании.
Понятно, что дикие люди или феодалы вполне себе
обходились дровами и ручным приводом. Поздняя
промышленность начинает требовать электричество.
Энергия – это новый, уникальный ресурс в игре.
Маршал Ней, взглянув на поле сражения при
Прейсиш-Эйлау, сказал: «Что за бойня, и без всякой
пользы!» Но если бы «храбрейший из храбрых» подоспел к
месту битвы вовремя, французы могли одержать
сокрушительную победу. Тогда бы и вопроса о пользе не
возникло. Но как же так получилось, что Ней опоздал?
Это сражение, как и многие другие, не возникло само по
себе, но стало результатом кампании. Сложного
перемещения полков и дивизий, арьергардных стычек и
более крупных боев. Большинство популярных книг если и
касается этих перемещений, то вскользь. А ведь это была
интересная и совсем не бесславная для русских кампания.
В книге «От Пултуска до Прейсиш-Эйлау» сошлись
готовность работать с источниками и умение писать для
людей. Книга одновременно получилась интересная и
содержательная. Да, это не научная монография, но оно в
данном случае и к лучшему. К лучшему для любителей
военной истории.
Корейская война интересна во многих отношениях. Это
первый конфликт такого масштаба после второй мировой с
участием США. Явное вооруженное противостояние между
фактически силами НАТО и коммунистами. Война не по типу
вьетнамской или афганской, имевших характер борьбы с
партизанами, а настоящее фронтовое соприкосновения
огромных армий, вооруженных более или менее современным
оружием.
Наконец, за прошедшие семьдесят лет в регионе изменилось
не так уж и много, последствия войны не преодолены, и
она до сих пор оказывает влияние на политику не только
двух Корей, но и других стран, доходя до обсуждения в
ООН.
Именно поэтому интересна не только военная сторона
конфликта, но политическая составляющая.
ВОЕННО-ИСТОРИЧЕСКАЯ
БИБЛИОТЕКА
INTERNETWARS.RU
История войн, сражений и полководцев
в книгах - закачки бесплатные, регистрация не требуется!
Книга завершена и доступна всем абсолютно бесплатно.
У книги теперь есть свой домен. На её страницах нет
рекламы, всплывающих окон и прочей шелухи. Только книга,
только история!
Слово автору, пара строк из предисловия:
"С самого начала я решил, что, не смотря на огромный
труд и время, вложенные в неё, книга будет не
коммерческим проектом.
К счастью, интернет сегодня позволяет писателю донести
свое произведения до самых широких читательских кругов.
Это все и решило: уже в 2016 году первые главы книги, по
мере работы над ней, я стал выкладывать на сайте
internetwars.ru, который основал еще в 2005 году с
небольшой группой друзей.
Тогда же я стал писать о ходе работы над книгой в своем
блоге В Контакте и продолжал выкладывать главу за главой
до самого финала. Когда в начале 2021 года, я закончил
последнюю XXXII главу и последнюю реконструкцию, я уже
стал пенсионером.
Итак, уважаемый читатель, перед тобой итог пяти лет моих
литературных усилий. Это мое творческое наследие.
Надеюсь, она того стоила."
Мод направлен на исправление основных недостатков
оригинала «Rome Total War. Barbarian
Invasion». Оригинальная Barbarian Invasion в плане реализации
юнитов была просто страшной. Всё это непотребство с квадратными шлемами
и текстурным шлаком надо было срочно исправить! И прекрасно, когда
появляются моды, исправляющие эти недоработки.
МодBi
Vanilla получится на десятку.
ОБЯВЛЕНИЕ
Редакция в целом завершила работу по восстановлению
утерянных модов и битых ссылок, а также переводу всех
файлов на бесплатный файлообменник Яндекс-диск. Если вы
найдете страницу со ссылкой на файл на платном
файлообменнике (borncash и
т.п.), просьба сообщить на наш мэйл
internet-wars@yandex.ru
Благодарим всех, кто сообщает нам о битых
ссылках!
Позвольте представить вам совершенно волшебную, даже
новогоднюю игру под названием «Саграда». Она посвящена
самому известному творению испанского архитектора
Антонио Гауди – недостроенному собору «Саграда Фамилия»,
даже не всему собору, а его витражам.
Правила игры очень простые. Берём мешочек, засыпаем в
него разноцветные как конфетти кубики (по два на игрока
и ещё один), получаем задания по строительству витража,
высыпаем кубики, по очереди выкладываем их на планшеты
витража. В конце игры подсчитываем победные очки и тот
игрок, который собрал наиболее целый витраж и выполнил
больше всего заданий, становится победителем.
Врага надо знать, его надо изучать. И даже не только
нынешнего врага, но и врага прошедшего. Для лучшего
понимания событий той войны. 1990-е годы наводнили наш
рынок книжками о военачальниках гитлеровской армии.
Среди этих книг попались и произведения Сэмюэла В.
Митчема (младшего) «Фельдмаршалы Гитлера и их битвы» и
«Командиры Третьего рейха».
Сэмюэл Митчем родился в Луизиане в 1949 году. Служил во
Вьетнаме – такова судьба его послевоенного поколения,
многие парни из него прошли через Вьетнам. Образование и
начальная научная деятельность вроде бы не говорили об
интересе к истории – Ph.D. в области географии (1986
год).
С 1990-х годов начали выходить его книги по военной
истории. Посвященные, главным образом, второй мировой и
американской гражданской войнам. Всего более 40 книг.
Являясь фанатом игры «Take Command 2nd Manassas», не
устаю рекламировать ее любителям стратегий. В данном
случае, тактических. При всей простоте и
незамысловатости игрушки она получилась настолько
глубокой, что и сегодня не могу похвастаться ее полным
прохождением, хотя наиграл под сотню часов.
Не стану повторять сказанное об игрушке в обзоре. Здесь
рекламы ради коротенько опишу одно из сражений. Это
описание можно считать прохождением миссии. Но сначала
хочется сделать экскурс в историю и посмотреть подробнее
на то историческое сражение, ход которого мы будем
изменять.
Сражаемся на суше и на море в Древнем Мире, создавая
армии и захватывая города!
Короли-крестоносцы, откликнувшись на призыв Paradox
Interactive, отправляются в свой третий поход. Первый,
напомню, состоялся в 2004-2007 гг (включая выход
дополнения). Второй начался в 2012 году и продолжается
по сей день. И вот «Crusader Kings III». Populus Vult!
Так хочет народ!
Если смотреть ретроспективно, можно отметить, что серия
«Crusader Kings» развивается гармонично. Она успешна.
Каждая следующая часть учитывает опыт предыдущей,
желания игроков, откликается на них, предлагает развитие
прежних фишек и кое-что новенькое.
Уже само название «400 AD: Attila» ясно говорит о
том, чему посвящен этот мод для «Rome Total War.
Barbarian Invasion». Автор итальянец с ником Tot-Mod
приготовил нам весьма интересный сюрприз. Он полностью
изменил оригинальную кампанию Варварского нашествия,
исправил баги, а также отразил на карте почти все
события из игры «Total War: Attila».
Основная кампания посвящена вторжению Гуннов в Европу и
Азию. Всё начинается в 400 году. Обстановка на карте
совсем другая. Римская империя сильна, но при этом уже
ощущает неспешную поступь гибели. Византия только-только
образовался и стремится отразить удары Сасанидов,
которые напирают на её территории.
Выступив в свой новый зимний поход, русская армия
оказалась на территории исторической Восточной Пруссии,
где к болотам и лесам добавились многочисленные озера.
Местность стала еще более трудно проходимой.
Передвижение войск, и без того медленное, осуществлялись
исключительно по дорогам и проселкам, представлявшим,
большей частью, так называемые «дефиле».
Каждый шаг давался с трудом, войска в среднем проходили
10 км в день. Беннигсена нередко упоминают в
медлительности, которая не позволила ему разбить
отдельно стоявшие корпуса Нея и Бернадота, забывая, как
трудно перемещать в подобных условиях 70-тысячную массу
солдат, ежедневно требующую многие тонны продовольствия,
фуража и других припасов.
Гельмут Вельц, командир саперного батальона 79-й
германской дивизии, попал в плен в Сталинграде.
Приблизительно за день до сдачи Паулюса. В 1944 году
вступил в комитет «Свободная Германия», занимавшийся в
основном агитацией через линию фронта. После войны
работал на административных должностях в ГДР, писал
книги. Одна из них, «Солдаты, которых предали»,
рассказывает об участии батальона Вельца в
Сталинградской битве.
Книга в большей степени является этаким фронтовым
дневником с пространными рассуждениями на тему «как мы
докатились до жизни такой», то есть до поражения на
берегах Волги. Хронологически охватывает всю
Сталинградскую битву от июля 1942 до февраля 1943 года.
Кто ж откажется от дополнительных юнитов для «Civilization»!
В данном случае для пятой части. Желающие обзавестись
ими могут обратить внимание на мод «Exotic Units Pack».
Не стоит пугаться слова «exotic». Юниты тут самые
натуральные, без особой экзотичности.
Экзотика в названии модификации применена в смысле
отличия от ванильного набора. Как говорит автор, всегда
хотелось чего-то более экзотичного, чем обычный
мушкетер, чтобы армии выглядели поразнообразнее.
Надеюсь, того же хочется и вам. Мне – определенно.
«Exotic Units Pack» добавляет в «Цивилизацию 5» 45 новых
юнитов, не вычеркивая при этом ни одного из прежних.
Юниты не «национализированы», то есть принципиально
доступны всем цивилизациям при выполнении определенных
условий.