на
главную
страницу |
|
КАК ИЗМЕНИТЬ ПАРАМЕТРЫ ТОРГОВОГО РЕСУРСА НА СТРАТЕГИЧЕСКОЙ КАРТЕ |
|
Источник
www.totalwar.org
Здесь можно задать вопрос по этому тутору. м
Активно обсуждаем военные игры, историю, МОДы, и новинки
|
Создать новый ресурс к уже существующему проблематично. Однако мы можем редактировать и менять существующие ресурсы. Файл, который отвечает за ресурсы : Папка Data\ - descr_sm_resources.txt Содержит торговые параметры (см. ниже) и иконки ресурсов. Папки Data\Text\ strat.txt - Содержит текстовое имя ресурса tooltips.txt - Содержит текст, который появляется, когда вы наводите мышь на ресурс на карте. Другие важные папки и файлы: Data\models_strat - содержит 3D модель ресурса Data\models_strat\textures - содержит текстуры для раскраски 3D модели Data\UI\RESOURCES - Содержит иконки для ресурсов Чтобы создать (изменить) ресурс нужно проделать две процедуры. Сначала задать имя нового ресурса, затем его торговые параметры. Рассмотрим их поочередно. Этап 1: Задаем имя нового ресурса. Сначала откройте папку Data\text и файл strat.txt. Изменяйте только имя, которое стоит справа, но не меняйте имена в скобках слева. Пример: {SMT_RESOURCE_IRON} Железо {SMT_RESOURCE_POTTERY} Pottery {SMT_RESOURCE_FURS} Furs {SMT_RESOURCE_GRAIN} Grain {SMT_RESOURCE_TIMBER} Timber {SMT_RESOURCE_ELEPHANT} Elephants {SMT_RESOURCE_CAMEL} Camels {SMT_RESOURCE_DOG} Dogs {SMT_RESOURCE_PIG} Pigs {SMT_RESOURCE_OLIVE_OIL} Olive Oil {SMT_RESOURCE_WINE} Wine {SMT_RESOURCE_SLAVES} Slaves {SMT_RESOURCE_GLASS} Glass {SMT_RESOURCE_MARBLE} Marble {SMT_RESOURCE_TEXTILES} Textiles {SMT_RESOURCE_PURPLE_DYE} Purple Dye {SMT_RESOURCE_INCENSE} Incense {SMT_RESOURCE_SILK} Silk {SMT_RESOURCE_WILD_ANIMALS} Wild Animals {SMT_RESOURCE_HIDES} Hides {SMT_RESOURCE_TIN} Tin {SMT_RESOURCE_COPPER} Copper {SMT_RESOURCE_LEAD} Lead {SMT_RESOURCE_AMBER} Amber Теперь откройте файл tooltips.txt. Этот файл содержит надписи, которые появляются, когда вы наводите мышку на ресурс. Вот их список. Поменяйте так, как вам нужно - правую часть текста, но не трогая текст в скобках. Пример: {TMT_IRON_TOOLTIP} Железо - ценный торговый ресурс. {TMT_GRAIN_TOOLTIP} Grain - a valuable resource\nAdds to population growth at export destination {TMT_OLIVE_OIL_TOOLTIP} Olive Oil - a valuable trade resource {TMT_WINE_TOOLTIP} Wine - a valuable trade resource {TMT_SLAVES_TOOLTIP} Slaves - a valuable resource\nAdds to population growth at export destination {TMT_GLASS_TOOLTIP} Glass - a valuable trade resource {TMT_POTTERY_TOOLTIP} Pottery - a valuable trade resource {TMT_TIMBER_TOOLTIP} Timber - a valuable trade resource {TMT_MARBLE_TOOLTIP} Marble - a valuable trade resource {TMT_TEXTILES_TOOLTIP} Textiles - a valuable trade resource {TMT_PURPLE_DYE_TOOLTIP} Purple Dye - a valuable trade resource {TMT_INCENSE_TOOLTIP} Incense - a valuable trade resource {TMT_SILK_TOOLTIP} Silk - a valuable trade resource {TMT_WILD_ANIMALS_TOOLTIP} Wild Animals - a valuable trade resource {TMT_HIDES_TOOLTIP} Hides - a valuable trade resource {TMT_FURS_TOOLTIP} Furs - a valuable trade resource {TMT_TIN_TOOLTIP} Tin - a valuable trade resource {TMT_COPPER_TOOLTIP} Copper - a valuable trade resource {TMT_LEAD_TOOLTIP} Lead - a valuable trade resource {TMT_AMBER_TOOLTIP} Amber - a valuable trade resource {TMT_PIGS_TOOLTIP} Allows the training of incendiary pig units {TMT_DOGS_TOOLTIP} Allows the training of war dog units {TMT_CAMELS_TOOLTIP} Allows the training of camel-mounted units {TMT_ELEPHANTS_TOOLTIP} Allows the training of elephant units Save and quit. That’s all you need to do to edit the name of a resource. Этап 2: Задаем торговые параметры ресурса. В папке Data\ откроем файл descr_sm_resources.txt Он содержит список ресурсов в следующем формате: Type - имя Value - ценность item - Карта кампании и модель ресурса icon - иконка Например: type gold trade_value 15 item data/models_strat/resource_gold.CAS icon data/ui/resources/resource_gold.tga Чтобы изменить торговые параметры ресурса просто измените цифру. Цифра должна иметь конкретное значение, которое определяет возможности ресурса Вот главные из значений, которые вам следует знать: 0 =Не может быть продан 2 = Дешевый (текстиль и др.) 5 = Средний (оливковое масло и др.) 7 = Дорогой (мрамор и др.) 10 = Ценный (серебро и др.) 15 = Уникальный (золото и др.) Не забудьте сохранить изменения. Дело сделано! |
|
© Автор тутора - Myrddraal. Перевод с английского King Augustus (Александр Морозов) ©Запрещается любая перепечатка и копирование без согласия Internetwars.ru . |